新專(zhuān)利申請(qǐng)曝光?蘋(píng)果疑似正研發(fā)360度全景VR
10月13日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,蘋(píng)果公司最近提交了一份最新的專(zhuān)利申請(qǐng),該公司正在嘗試挖掘全虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)套件的潛力,探索360度全景VR概念。不僅如此,蘋(píng)果公司的這項(xiàng)專(zhuān)利顯然不是針對(duì)產(chǎn)品測(cè)試,而是面向消費(fèi)者的。
在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三,蘋(píng)果公布了一份編號(hào)為15/485804的專(zhuān)利申請(qǐng),該專(zhuān)利描述了動(dòng)態(tài)修改圖片,實(shí)時(shí)向用戶(hù)展示圖片和基于文字的相關(guān)數(shù)據(jù)的方法。專(zhuān)利申請(qǐng)描述的方法適用于有限視場(chǎng)和全景的靜態(tài)、動(dòng)態(tài)圖片。
專(zhuān)利申請(qǐng)還涉及頭顯的輸入滯后問(wèn)題。用戶(hù)運(yùn)動(dòng)和頭顯上圖像變動(dòng)之間的延遲,會(huì)使部分用戶(hù)出現(xiàn)眩暈感,因此,包括蘋(píng)果在內(nèi)的公司一直在努力盡量縮短這一延遲。
與大多數(shù)專(zhuān)利申請(qǐng)一樣,庫(kù)卡機(jī)器人驅(qū)動(dòng)器維修,www.whsntf.cn,新專(zhuān)利申請(qǐng)幾乎沒(méi)有涉及技術(shù)細(xì)節(jié)。雖然提及了DirectX11控制器,但蘋(píng)果表示對(duì)這一專(zhuān)利的實(shí)現(xiàn)依賴(lài)于OpenGL和Metal。
在本次專(zhuān)利申請(qǐng)中,KUKA機(jī)器人示教器維修,蘋(píng)果公司也沒(méi)有表明自己的這個(gè)專(zhuān)利和Facebook的Oculus頭顯、及其他公司的頭顯產(chǎn)品有什么具體區(qū)別。