人工智能是工業(yè)革命的尾聲,還是一場新革命的序幕?
摘要:也許未來的很長時間,人類將達(dá)到這樣一種新常態(tài),世界各國無論投入多少人力物力都不會在短期內(nèi)產(chǎn)生太多重大科技創(chuàng)新,更不用說掀起一場新科技革命了,以GDP為測量的財富,庫卡機(jī)器人何服電機(jī)維修,也難以進(jìn)一步增加。
人工智能的各種進(jìn)展每天都在刷屏。有人認(rèn)為,戲劇化的技術(shù)革命即將到來,人們的生活方式將極大的改變,生活水平也將進(jìn)一步提升。其實(shí)從技術(shù)上來說,人工智能只是發(fā)展了幾十年的信息技術(shù)的一種延續(xù),更巧妙的算法、更快的計算,加上大數(shù)據(jù)給程序所帶來的自我學(xué)習(xí)和矯正機(jī)會而已。
過去幾十年,美國等信息技術(shù)先發(fā)國家的數(shù)據(jù)顯示,信息技術(shù)并沒有像一些人預(yù)期的那樣,顯著提升人均GDP,而是留下了一個生產(chǎn)率增長但收入不長的所謂生產(chǎn)率悖論。歐美等國已經(jīng)進(jìn)入一個人均GDP凈增長很小的階段。諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎獲得者索洛在1987年就曾預(yù)言:計算機(jī)雖然到處可見,但這不會顯著提升總體生產(chǎn)效率。《大停滯》一書的作者考恩,研究了刨去通貨膨脹后的中位收入數(shù),也發(fā)現(xiàn)美國自1973年以來普通人收入停滯不前。
如果信息技術(shù)在過去若干年并未顯著提升人均GDP和中位工資數(shù),那么指望人工智能未來會顯著提升生活水平,顯然是不靠譜的預(yù)測。更值得思考的問題是,為什么美國等發(fā)達(dá)國家在比特世界的技術(shù)創(chuàng)新,未能有效轉(zhuǎn)化為人均GDP的增長呢?
原因之一:自動化陷阱
信息技術(shù)從20世紀(jì)70年代開始快速發(fā)展,從而啟動了比特世界生機(jī)勃勃的創(chuàng)新,產(chǎn)生了一個嶄新的信息技術(shù)軟硬件產(chǎn)業(yè)和服務(wù)業(yè),這是一種經(jīng)濟(jì)凈增長。然而,信息業(yè)的核心作用之一是改造原子世界的生產(chǎn)和服務(wù)流程,第一波就是自動化。而自動化對于人均GDP來說,可能是個坑。
以制造業(yè)來說,自動化就是讓機(jī)器都由計算機(jī)控制,從而變得越來越聰明、越來越精準(zhǔn),因此操作機(jī)器的人也越來越少。機(jī)器人的發(fā)展會讓工業(yè)自動化的程度進(jìn)一步提升。從一個工廠來說,這個過程是在顯著提升生產(chǎn)效率的。如果從工廠釋放出來的多余勞動力被推向社會之后,能夠很快轉(zhuǎn)向其他工資相當(dāng)或更高的行業(yè),那么人均GDP就會持續(xù)上升。
事實(shí)上,自動化技術(shù)讓美國制造業(yè)釋放出來的較高工資的勞動力,都被較低工資的服務(wù)業(yè)吸收了。這樣,中位工資和人均GDP是難以增長的。當(dāng)然,還有來自全球低工資地區(qū)對制造業(yè)工作的競爭,更是讓發(fā)達(dá)國家工人的工資上升受到局限。因此,自動化能創(chuàng)造小部分高工資工作,而大部分人則可能更差,貧富懸殊也更大。
原因之二:零和游戲現(xiàn)象
在新信息和電子技術(shù)基礎(chǔ)上推出的新產(chǎn)品,往往是用更好更新的產(chǎn)品取代一些舊產(chǎn)品,甚至以一個更好的產(chǎn)品取代多個舊產(chǎn)品。以智能手機(jī)為例,現(xiàn)在的一部手機(jī),包含了原來的功能手機(jī)、PC、照相機(jī)、錄音機(jī)、音樂播放機(jī)、計算器、文字掃描機(jī)等一系列硬件產(chǎn)品,以及大量的軟件產(chǎn)品。當(dāng)智能手機(jī)在世界的每個角落大賣的時候,那些不久前還門庭若市的電子產(chǎn)品,正在悄悄地退出歷史舞臺。這對整體經(jīng)濟(jì)增量效果不大,甚至可能出現(xiàn)市場凈減小效果。
服務(wù)業(yè)的零和游戲現(xiàn)象更為明顯;ヂ(lián)網(wǎng)出現(xiàn)以后,對傳統(tǒng)服務(wù)業(yè)形成了一種顛覆之勢。一些高工資中介行業(yè)大幅萎縮例如股票經(jīng)紀(jì)人被電子交易取代,傳統(tǒng)信息服務(wù)業(yè),如報紙、電視等,也被網(wǎng)絡(luò)新聞和網(wǎng)絡(luò)電視逐漸擠出。最近10來年,傳統(tǒng)零售業(yè)也受到電子商務(wù)的巨大沖擊。
中國最大的電商阿里巴巴公司迅速崛起,創(chuàng)造了很多與電商有關(guān)的工作,工業(yè)機(jī)器人維修,但它也讓大量的實(shí)體商店關(guān)門歇業(yè)。由于電商提升了零售業(yè)的整體效率,因此,在零售額相同的情況下,它所需要的員工數(shù),遠(yuǎn)小于傳統(tǒng)零售業(yè)。在農(nóng)業(yè)和工業(yè)的就業(yè)人數(shù)都在不斷萎縮的時代,這些服務(wù)業(yè)釋放出來的人工又轉(zhuǎn)向哪里呢?他們能得到更高的工資嗎?
另外,由于各國現(xiàn)行體制是工業(yè)時代的產(chǎn)物,www.whsntf.cn,完全跟不上信息技術(shù)快速的腳步,因此最近這些年財富分配的零和效應(yīng)更為明顯,也就是說貧富懸殊更為嚴(yán)重。以零售業(yè)為例,傳統(tǒng)零售業(yè)是大量小店主的分散式結(jié)構(gòu),財富沒有那么集中,行業(yè)中位收入靠近小業(yè)主的收入。現(xiàn)在的電商體系結(jié)構(gòu),商業(yè)集中度很高、分工更細(xì),因此財富集中在像馬云這樣很少量的企業(yè)家手里,而行業(yè)里增量最大的工作是快遞哥。可以想象,電商行業(yè)的中位收入基本上就是快遞哥的工資?爝f哥的工資怎么比得上小業(yè)主?
原因之三:產(chǎn)銷合一現(xiàn)象(Prosumer)
所謂產(chǎn)銷合一(Prosumer),即生產(chǎn)者(Producer)和消費(fèi)者(Consumer)身份合二為一者。他們自產(chǎn)自銷或彼此交換,這種行為有價值、但不產(chǎn)生有記錄的GDP。農(nóng)耕社會以及更古老的采獵社會,這樣產(chǎn)消合一的情況很普遍,以物易物貿(mào)易也有悠久的歷史。但進(jìn)入工業(yè)社會之后,精細(xì)的社會分工、繁重的日常工作,以及越來越便宜的產(chǎn)品,讓消費(fèi)者和生產(chǎn)者這兩個角色有了比較明確的界限,于是產(chǎn)消兩旺,GDP也就唰唰往上升了。
但現(xiàn)在社會似乎有回歸自產(chǎn)自銷和交換貿(mào)易的趨勢。產(chǎn)生這種回歸有多種原因,一是很多人的上班時間縮短而閑暇時間增加,加上工具和原材料很便宜,于是自己就把家里很多修修補(bǔ)補(bǔ)的事情給做了,有些人甚至自己翻修和加蓋房子,這對個人和家庭的價值很大,但并不產(chǎn)生正式可統(tǒng)計的GDP。
很多人在互聯(lián)網(wǎng)和手機(jī)上花很多時間,免費(fèi)發(fā)一些新聞寫一些評論,分享一些個人知識和作品。這些行為讓一些互聯(lián)網(wǎng)平臺崛起,如WIKIPEDIA、臉書、騰訊微信等。還有很多愿意無償分享自己認(rèn)知盈余的人,他們是一些公司和產(chǎn)品的發(fā)燒友,自帶干糧成為自己喜歡的公司產(chǎn)品和服務(wù)的義務(wù)測試者和宣傳者,這對公司有價值,但不用支付任何報酬,自然也就沒有GDP了。小米公司就有幾十萬這樣的義軍免費(fèi)而無經(jīng)濟(jì)痕跡的為他們奉獻(xiàn)。
原因之四:人類時間有限
在信息技術(shù)的基礎(chǔ)上,人類的確創(chuàng)造了很多嶄新的、可以創(chuàng)造GDP的比特產(chǎn)品,如電子游戲等。但在創(chuàng)新蓬勃的比特世界,我們也看見了一個堅硬的天花板:每個人的時間都是有限的,一天只有24小時。
雖然工作賺錢的時間逐漸縮短,但最近幾十年信息量和使用方式的增長實(shí)在太快了,已經(jīng)讓它的使用者目不暇接,時間嚴(yán)重碎片化。網(wǎng)上各種免費(fèi)的娛樂鋪天蓋地,一些有閑、有能力、有熱心的人還要忙著去為各種平臺和公司做義工,因此人們購買更多的比特產(chǎn)品的需求也受到擠壓,時間和注意力稀缺都是信息產(chǎn)品購買和消費(fèi)的瓶頸。
另外,近幾十年來發(fā)達(dá)國家的自然人口規(guī)模增長很小、甚至在收縮,美國和歐洲部分國家的人口增長基本上來自移民。人口規(guī)模就是消費(fèi)者規(guī)模,在發(fā)達(dá)國家也已經(jīng)基本飽和了。這與工業(yè)革命時期總?cè)丝谝?guī)模迅速增長、也即總消費(fèi)規(guī)模迅速增長的情況完全不一樣。
原因之五:原子世界缺乏重大創(chuàng)新